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这个国家崛起的核心
2019年7月26日,国产动画片《娜拉的神奇孩子》在64天内获得50.37亿元的票房,在mainland China电影史上票房榜排名第二。
《查娜》、《白蛇传》、《大圣归来》等优秀作品,与中国传统文化相结合,令人惊叹郭曼近年来崛起之迅速。这使人们对传统文化知识产权的二次创造充满信心,提升了中国传统文化的民族自豪感。在这一点上,2002年推出的网络游戏《西游记》走在了行业的前列。这一群有着爱国情怀的网易人,17年来一直坚持通过精美的游戏设计和精彩的游戏操作活动来弘扬中国传统文化,体现爱国情怀。
2002年,当大多数中国家庭开始拥有电脑和网络的时候,第一款自主开发的网络游戏《西游记》在那一年横空出世,通过改编传统《西游记》文化的优秀内容,一度成为顶级网络游戏。在中国互联网的20年历史中,我们已经看到了太多的“顶级网络游戏”,但是在那一年,没有人预料到《西游记》会在这个复杂的网络游戏世界中持续17年。
时光飞逝,继承民族风格没有动摇
十七年来,《西游记》一直致力于传承中国传统文化。动画、漫画和游戏一起构成了ACG领域,但在过去的十年里,人们总是将前两者紧密联系在一起,忽略了游戏与它们相关的可能性。在此之前,《西游记》与经典动画如《大圣归来》、《莲花灯》和《黑猫警长》联系在一起。当数以百万计的玩家登录到“点亮灯芯,劈山救母”的“西游”手机游戏时,人们发现“西游”手机游戏已经给相当数量的消费者带来了对这些经典游戏的准确定位,通过游戏进行文化传播的可行性再次得到了证明。
除了跨境整合,《西游记》还试图将传统文化元素直接融入游戏中。近日推出的《欢庆国粹繁荣》将国粹京剧的服装直接放在演员身上,并邀请天津青年京剧团的京剧艺术家亲自演唱经典歌曲《穆在指挥》、《锁林囊》、《定军山》等进行大谈。在过去的规划活动中,陶瓷艺术、皮影戏和书法等中国元素被依次整合。
走出舒适区是MCN的文化象征
长期以来,《西游记》建立了一套以游戏为核心的文化体系,将文化元素融入游戏平台,辐射了数亿注册用户。如果说《西游记》只是一个游戏,那么它在文化交流能力上已经达到了自己的极限。然而,《西游记》在试图将文化与游戏联系起来方面取得了巨大成功,但它似乎并不满足于现状。他们决定走出自己的舒适区,跳出游戏本身,并决定将《西游记》作为一个独立的文化符号。
2018年,《西游记》年度新闻发布会以《民族风格》为主题,并宣布已开始制作民族风格动画《大话儿童之旅》。同年,第一个文化探索现场秀《民族之风·谈江湖》,在全网获得400瓦播出量和140瓦互动人时的精彩抄本。作为自制的《西游记》的一个变种,《风声·江湖》以舞台剧和专家解说的方式向年轻观众推广传统文化。该节目邀请了一些有影响力的演员,如在《军师联盟》中扮演曹操的于和伟和在《武林外传》中扮演吕秀才的于恩泰。它的制作质量甚至让人们忘记了这是一个由游戏公司推出的程序。
从知识产权合作到动画,再到自制综艺节目,《大话西游》走上了一条网络游戏从未走过的路。到目前为止,《西游记》系列的文化载体已经不仅仅是游戏和玩家,越来越多的主题活动和影视作品已经为《西游记》搭建了一个MCN(混合多频道网络)。在这个过程中,《西游记》逐渐成为传承中国文化5000年的象征,同时,它也有能力产生更多的古董知识产权。“西游”十多年的努力已经彻底更名。强大的文化传承和知识产权创造能力使未来的《西游记》更具想象力空,不再只是一个游戏。
没有人能想到一款网络游戏可以走上传承文化的道路长达17年。绵延5000年的中华文化,已经成为我们每一个有着深厚的中华民族爱国情怀的人的精神食粮。《大话西游》是一款独具特色的游戏,在传承中国文化、弘扬爱国情怀的道路上,仍在书写自己的篇章。(网络游戏《西游记》的图片)
编辑:张洋
标题:从郭曼的合作到自制的综艺节目,爱国情怀是《大话西游》的核心
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